Mit diesem Projekt untersucht die australische Spieletheoretikerin Mez Breeze, wie sich Wissensbildungsprozesse und Unterhaltunsmodelle mittles künstlich generierter Einwirkungsweisen verändern.
Die Arbeit ist Teil des “Augmentology 1[L]0[L]1_project“, das sich mit Informationsaufnahme innerhalb künstlicher Umwelten befasst und seine Erkenntnisse per Verlinkungen zugänglich macht.